Class Hierarchy
- java.lang.Object
- com.sucy.skill.dynamic.ComponentRegistry
- com.sucy.skill.dynamic.EffectComponent
- com.sucy.skill.dynamic.ItemChecker
- com.sucy.skill.api.classes.RPGClass (implements com.sucy.skill.gui.tool.IconHolder)
- com.sucy.skill.dynamic.DynamicClass
- com.sucy.skill.api.skills.Skill (implements com.sucy.skill.gui.tool.IconHolder)
- com.sucy.skill.dynamic.DynamicSkill (implements org.bukkit.event.Listener, com.sucy.skill.api.skills.PassiveSkill, com.sucy.skill.api.skills.SkillShot)
- com.sucy.skill.dynamic.TempEntity (implements org.bukkit.entity.LivingEntity)
- com.sucy.skill.dynamic.TriggerHandler (implements org.bukkit.event.Listener)
Enum Class Hierarchy
- java.lang.Object
- java.lang.Enum<E> (implements java.lang.Comparable<T>, java.lang.constant.Constable, java.io.Serializable)
- com.sucy.skill.dynamic.ComponentType
- java.lang.Enum<E> (implements java.lang.Comparable<T>, java.lang.constant.Constable, java.io.Serializable)